Novinky · PlayStation dnes: PS5, PS5 Pro, Portal, VR2 a čo sa vie o PS6
Základná PS5 dostáva AI upscaling QSSR: prvé sú Wolverine a Ghost of Yōtei
Vylepšovanie obrazu pomocou umelej inteligencie už nie je len výsadou PS5 Pro. Sony 1. októbra 2026 predstavilo QSSR, odľahčenú verziu technológie PSSR pre bežnú PS5, a prvé dve hry ju dostali v aktualizácii ešte v ten istý deň. Ak máš doma základnú konzolu alebo rozmýšľaš, či si priplatiť za Pro, táto zmena ťa zaujíma.
Čo je isté
Oznámenie zverejnil na oficiálnom PlayStation Blogu Daniel Craig, hlavný inžinier grafického výskumu a vývoja v Sony Interactive Entertainment. Nová technológia sa volá QSSR (Quick Spectral Super Resolution). Rovnako ako PSSR na PS5 Pro prechádza obraz hry pixel po pixeli a pomocou neurónovej siete ho dopočítava do vyššieho rozlíšenia. Výsledok má mať viac detailov a menej blikania a „mihotania” jemných hrán než pri bežných metódach upscalingu.
Doteraz to na základnej PS5 nešlo, lebo PSSR je na jej grafiku príliš náročné. Sony preto pripravilo zjednodušenú neurónovú sieť a implementáciu ručne vyladenú priamo pre hardvér PS5. Vznikla v rámci Project Amethyst, spolupráce Sony a AMD na grafike s umelou inteligenciou.
Sony otvorene hovorí, že PSSR na PS5 Pro ostáva najlepšou verziou. QSSR podľa firmy prináša citeľné zlepšenie ostrosti detailov aj stability obrazu, no na úroveň Pro nedosiahne.
Prvé hry s podporou sú Marvel’s Wolverine od Insomniac Games a Ghost of Yōtei od Sucker Punch Productions. Obe dostali 1. októbra aktualizáciu, ktorá pridáva QSSR ako ďalšiu možnosť v grafických nastaveniach. Nikto ti ho teda nevnúti, zapneš ho, len ak chceš. Sony zároveň sľubuje, že QSSR ponúkne všetkým vývojárom hier pre PlayStation.
Push Square, ktorý o novinke písal v ten istý deň, označuje QSSR za upravenú verziu PSSR a pripomína, že ako prví ju podrobne skúmali technickí analytici z Digital Foundry. PS5 sa zároveň blíži k šiestym narodeninám, na trh prišla v novembri 2020, takže ide o nezvyčajne neskoré vylepšenie.
Čo sa vie z prvých meraní
Konkrétne čísla Sony na blogu neuviedlo, žiadne rozlíšenie ani snímky za sekundu. Z merania Digital Foundry, o ktorom píšu herné weby, vyplýva, že vo Wolverine QSSR dopočítava obraz z 864p na 1440p. Oproti vlastnému upscaleru Insomniacu je pritom pomalší zhruba o 1,5 až 1,8 milisekundy na snímku, čo vo výkonovom režime bez obmedzenia snímkovej frekvencie znamená približne o 8 až 10 snímok za sekundu menej.
Dôvod je technický: grafika základnej PS5 nepodporuje výpočty INT8, na ktorých stojí PSSR na Pro, a QSSR preto beží hlavne cez FP16. Cieľ 1440p namiesto 4K je pre slabšiu konzolu prirodzenejší. Ide o prvé merania na jednej hre, v ďalších tituloch sa výsledok môže líšiť.
Čo to znamená pre teba
Ak máš PS5 alebo PS5 Digital Edition a hráš Wolverine či Ghost of Yōtei, stačí stiahnuť aktualizáciu a v grafických nastaveniach vyskúšať novú voľbu. Oplatí sa porovnať oba režimy na vlastnom televízore: ostrejší obraz môžeš zaplatiť o niečo nižšou plynulosťou, a kto je citlivý na snímky za sekundu, môže zostať pri pôvodnom nastavení.
Pri ostatných hrách netreba čakať zázrak cez noc. QSSR nie je prepínač v systéme konzoly, ktorý by vylepšil celú knižnicu, každý vývojár ho musí do svojej hry pridať sám. Koľko hier to urobí a kedy, Sony nepovedalo.
Pri výbere konzoly sa rozdiel trochu zmenšuje, no nezmizne. Podľa oficiálneho európskeho cenníka, ktorý platí aj na Slovensku, stojí PS5 od 649,99 €, PS5 Digital Edition od 599,99 € a PS5 Pro od 899,99 €. Pro má stále silnejšiu grafiku, lepší ray tracing a plnú verziu PSSR. Ak hráš na 4K televízore a kvalita obrazu je pre teba hlavná, Pro dáva zmysel aj naďalej. Pri bežnom hraní dostane základná PS5 s QSSR o kúsok viac, než mala doteraz, a 250 € rozdielu sa ťažšie obhajuje.
Prehľad celej ponuky konzol, cien a toho, čo sa hovorí o PS6, nájdeš v hube Všetko o PlayStation. Ďalšie správy zo sveta hardvéru a hier sú v sekcii Novinky.
Ako to vidíme
Je to rozumný krok. Základných PS5 je vonku oveľa viac než Pro a Sony im takto predlžuje životnosť bez toho, aby niekto musel kupovať nový hardvér. Skutočná hodnota QSSR sa však ukáže až podľa toho, koľko ďalších hier ho dostane. Dve vlastné exkluzivity sú dobrý začiatok, pre bežného hráča rozhodnú hry tretích strán.
Časté otázky
Funguje QSSR na každej PS5?
Sony hovorí o štandardnej PS5, teda o konzolách, ktoré nie sú Pro. PS5 Pro naďalej používa výkonnejšie PSSR. Hra však musí QSSR podporovať, zatiaľ ho majú len Marvel’s Wolverine a Ghost of Yōtei.
Je QSSR rovnako dobré ako PSSR na PS5 Pro?
Nie. Sony samo uvádza, že PSSR na PS5 Pro ostáva najlepšou verziou. QSSR je odľahčené, aby ho zvládla slabšia grafika základnej PS5, a podľa prvých meraní stojí trochu výkonu.
Ako QSSR zapnem?
Po stiahnutí aktualizácie hry nájdeš QSSR v jej grafických nastaveniach ako ďalšiu možnosť. Systémové nastavenie konzoly na to neexistuje.
Zdroje
- PlayStation.Blog: AI upscaling prichádza na PS5 blog.playstation.com
- Push Square: Sony potvrdilo upravenú verziu PSSR pre základnú PS5 pushsquare.com
- Kotaku: základná PS5 dostáva AI upscaling kotaku.com
- One More Game: QSSR prichádza na PS5 onemoregame.ph
Našiel si chybu? Napíš nám na [email protected].